2007 중국온라인게임 시장규모
ì¤ëë ìë£
ì¤êµ ë§ì¼í
리ìì¹ íì¬ì¸ iResearchìì ì¡°ì¬í <2007-2008ì¤êµì¨ë¼ì¸ê²ì ë°ì 리í¬í¸>ì ë°ë¥´ë©´ 2007ë
ì¤êµ ì¨ë¼ì¸ê²ììì¥ê·ëª¨ë 128ìµììì ë¬íê³ ì¦ê°ì¨ì 66.7%ììµëë¤.ì´í 2009ë
ê¹ì§ ì¨ë¼ì¸ê²ìì 20%ì´ìì ì¦ê°ì¨ë¡ ì§ìì ì¼ë¡ ì¦ê°í ê²ì´ë¼ê³ ë´ë¤ë³´ììµëë¤.
2007ë ì¤êµ ììµTOP15ì¸ ê²ìì´ìì¬ì¤ 10ê°ê° ìì¥íì¬ì´ê³ ,ìì¥íì¬ì ììµì ì´ 98.7ìµìì ì¼ë¡ 77.1%를 ì°¨ì§í©ëë¤.
2007ë
ì¤êµì¨ë¼ì¸ê²ì ìì¥ì ì ì¨ ìì 6ê° ì´ìì¬ë
1.ì¨ë¤ SNDA 24ìµìì
2.ë·ì´ì¦ NETEASE 18.7ìµ ìì
3.ê±°ì¸ 15ìµ ìì
4.The9 11.5ìµ ìì
5. 9you 10.5ìµ ìì
6. TENCENT 7.9ìµ ìì
