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2007년 중국 온라인게임 총수익 100억RMB

 

최근 중국 수저우에서 진행한 제4회게임연례회의에서 발표한 자료에 따르면 중국 2007년 온라인게임기업들의 총 수익이 105.7억 위안에 이르렀다고 합니다.2006년 보다 61.5%정도 증가했습니다.이뿐만 아니라 ,관련업계(통신업,IT업,출판업등)에도 400억위안이상의 수익을 증가시켜주었다고 합니다.

중국내 상장한 온라인게임회사들의 시가총액은 더욱 1000억위안을 초과하였습니다.

온라인게임이 개별적인 부유신화로부터 산업화규모를 갖추게 되였다고 봐도 될것 같습니다.

같은 자료에 따르면 중국내 시장점유율로 볼때 최상위 11개 회사가  93% 점유율을 차지 하고 있다는 반면 한국온라인게임은 중국시장에서 차지하는 비율이 10%정도밖에 안된다고 합니다. 한국 온라인게임이 대부분이던 중국게임시장에서 한국게임이 최근 실패를 거듭하고 있습니다. 

기존의 방식을 과감히 버리고 새로운 게임을 출시하여 중국시장을 다시 공략해야 하지 않을까요?개발사의 입장에서는  중국시장을 버리기엔 너무나도 아까울것 같습니다.

참고로 아래는 구글이 집계한 2007년도 게임 검색순위:

1.WOW
2.카트라이드
3.오디션
4.월드 오브 그래프트
5.정도온라인
6.CS
7.주선
8.모험도
9.열혈강호
10.몽환서유기

 

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